NCM capítulo 95: Brinquedos, jogos, artigos para divertimento ou para esporte; suas partes e acessórios

O capítulo 95 da NCM reúne 6 posições e 57 códigos de oito dígitos, vigentes em 16/10/2026 conforme a Resolução Gecex nº 926/2026. Organizado pela Júnior Moreira Contabilidade® para consulta rápida.

  • 6Posições
  • 57Códigos de oito dígitos
  • 16/10/2026Vigência

Tabela completa

Posições do capítulo 95

Abra uma posição para ver as subposições e os itens. O código de oito dígitos, marcado com o ponto dourado, é o que vai no campo NCM da nota fiscal.

95.03 Triciclos, patinetes (trotinetas), carros de pedais e outros brinquedos semelhantes de rodas; carrinhos para bonecos; bonecos; outros brinquedos; modelos reduzidos e modelos semelhantes para divertimento, mesmo animados; quebra-cabeças (puzzles) de qualquer espécie 15 códigos
CódigoDescrição
9503.00.10Triciclos, patinetes, carros de pedais e outros brinquedos semelhantes com rodas; carrinhos para bonecos
9503.00.2Bonecos que representem somente seres humanos
9503.00.21Bonecos, mesmo vestidos, com mecanismo a corda ou elétrico
9503.00.22Outros bonecos, mesmo vestidos
9503.00.29Partes e acessórios
9503.00.3Brinquedos que representem animais ou seres não humanos
9503.00.31Com enchimento
9503.00.39Outros
9503.00.40Trens elétricos, incluindo os trilhos, sinais e outros acessórios
9503.00.50Modelos reduzidos, mesmo animados, em conjuntos para montagem, exceto os do item 9503.00.40
9503.00.60Outros conjuntos e brinquedos, para construção
9503.00.70Quebra-cabeças (puzzles)
9503.00.80Outros brinquedos, apresentados em sortidos ou em panóplias
9503.00.9Outros
9503.00.91Instrumentos e aparelhos musicais, de brinquedo
9503.00.97Outros brinquedos, com motor elétrico
9503.00.98Outros brinquedos, com motor não elétrico
9503.00.99Outros
95.04 Consoles e máquinas de jogos de vídeo, jogos de salão, incluindo os jogos com motor ou outro mecanismo, os bilhares, as mesas especiais para jogos de cassino e os jogos de balizas (pinos) automáticos (boliche), os jogos que funcionem por introdução de moedas, notas (papéis-moeda), cartões de banco, fichas ou por outros meios de pagamento 6 códigos
CódigoDescrição
9504.20.00Bilhares de qualquer espécie e seus acessórios
9504.30.00Outros jogos que funcionem por introdução de moedas, notas (papéis-moeda), cartões de banco, fichas ou por outros meios de pagamento, exceto os jogos de balizas (pinos) automáticos (boliche)
9504.40.00Cartas de jogar
9504.50.00Consoles e máquinas de jogos de vídeo, exceto os classificados na subposição 9504.30
9504.90Outros
9504.90.10Jogos de balizas (pinos) automáticos (boliche)
9504.90.90Outros
95.05 Artigos para festas, carnaval ou outros divertimentos, incluindo os artigos de magia e artigos-surpresa 2 códigos
CódigoDescrição
9505.10.00Artigos para festas de Natal
9505.90.00Outros
95.06 Artigos e equipamentos para cultura física, ginástica, atletismo, outros esportes (incluindo o tênis de mesa), ou jogos ao ar livre, não especificados nem compreendidos noutras posições deste Capítulo; piscinas, incluindo as infantis 17 códigos
CódigoDescrição
9506.1Esquis e outros equipamentos para esquiar na neve
9506.11.00Esquis
9506.12.00Fixadores para esquis
9506.19.00Outros
9506.2Esquis aquáticos, pranchas de surfe, pranchas à vela e outros equipamentos para a prática de esportes aquáticos
9506.21.00Pranchas à vela
9506.29.00Outros
9506.3Tacos e outros equipamentos para golfe
9506.31.00Tacos completos
9506.32.00Bolas
9506.39.00Outros
9506.40.00Artigos e equipamentos para tênis de mesa
9506.5Raquetes de tênis, de badminton e raquetes semelhantes, mesmo não encordoadas
9506.51.00Raquetes de tênis, mesmo não encordoadas
9506.59.00Outras
9506.6Bolas, exceto de golfe ou de tênis de mesa
9506.61.00Bolas de tênis
9506.62.00Infláveis
9506.69.00Outras
9506.70.00Patins para gelo e patins de rodas, incluindo os fixados em calçado
9506.9Outros
9506.91.00Artigos e equipamentos para cultura física, ginástica ou atletismo
9506.99.00Outros
95.07 Varas (Canas) de pesca, anzóis e outros artigos para a pesca à linha; puçás (camaroeiros), redes de borboletas e redes semelhantes; iscas e chamarizes (exceto os das posições 92.08 ou 97.05) e artigos semelhantes de caça 4 códigos
CódigoDescrição
9507.10.00Varas (Canas) de pesca
9507.20.00Anzóis, mesmo montados em sedelas
9507.30.00Carretilhas e molinetes (Carretes), de pesca
9507.90.00Outros
95.08 Circos ambulantes e coleções de animais ambulantes; equipamentos para parques de diversões e equipamentos para parques aquáticos; atrações de parques e feiras, incluindo as instalações de tiro ao alvo; teatros ambulantes 13 códigos
CódigoDescrição
9508.10.00Circos ambulantes e coleções de animais ambulantes
9508.2Equipamentos para parques de diversões e equipamentos para parques aquáticos
9508.21Montanhas-russas
9508.21.10Com percurso igual ou superior a 300 m
9508.21.20Vagonetes com capacidade igual ou superior a 6 pessoas
9508.21.90Outras
9508.22Carrosséis, balanços (baloiços) e equipamentos giratórios semelhantes
9508.22.10Carrosséis, mesmo dotados de dispositivo de elevação, de diâmetro inferior a 16 m
9508.22.90Outros
9508.23.00Carrinhos de choque
9508.24.00Simuladores de movimentos e cinemas dinâmicos
9508.25.00Percursos aquáticos
9508.26.00Equipamentos para parques aquáticos
9508.29.00Outros
9508.30.00Atrações de parques e feiras
9508.40.00Teatros ambulantes

Código de oito dígitos, o que vai na nota

Tabela NCM vigente em 16/10/2026, conforme a Resolução Gecex nº 926/2026. Fonte: Portal Único Siscomex. Material de consulta, que não substitui a análise de um especialista.

Em poucas palavras

Perguntas sobre o capítulo 95

Quantos códigos NCM existem no capítulo 95?

O capítulo 95 da NCM (Brinquedos, jogos, artigos para divertimento ou para esporte) reúne 6 posições e 57 códigos de oito dígitos, vigentes em 16/10/2026 conforme a Resolução Gecex nº 926/2026.

Qual posição do capítulo 95 tem mais códigos?

A posição 95.06 (Artigos e equipamentos para cultura física, ginástica, atletismo) é a mais desdobrada do capítulo, com 17 dos 57 códigos de oito dígitos.

Como chego ao código de oito dígitos do meu produto no capítulo 95?

Abra a posição que descreve o produto, desça pelas subposições e escolha o item de oito dígitos, marcado com o ponto dourado. É esse código que vai no campo NCM da nota fiscal.

O que orienta a escolha do código dentro do capítulo 95?

As Regras Gerais de Interpretação do Sistema Harmonizado, as notas de seção e as notas do capítulo 95. Elas definem o que entra e o que fica fora de cada posição. Na dúvida, a análise de um especialista confirma o enquadramento.

De onde vêm os dados desta página?

Da tabela NCM publicada pelo Portal Único Siscomex, vigente em 16/10/2026 (Resolução Gecex nº 926/2026), organizada pela Júnior Moreira Contabilidade® para consulta rápida.

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Do código ao enquadramento

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